Nvidia GeForce 451.48 draiver tutvustab DirectX 12 Ultimate täielikku tuge
- Kategooria: Riistvara
Nvidia andis täna välja uue GeForce graafikadraiveri, mis tutvustab DirectX 12 Ultimate täielikku tuge ja sisaldab muid täiustusi.
Uus juht saab alla laadida Nvidia ametlikult draiverite allalaadimissaidilt; see võib ka automaatselt installida, sõltuvalt süsteemi installitud draiverist ja konfiguratsioonist.
Nvidia GeForce 451.48 Windowsi draiver tutvustab uute funktsioonide tuge ja värskendab selle kõrval mitmeid mänguprofiile. See tutvustab täielikult programmi DirectX 12 ülim , DirectXi uus versioon, mille Microsoft avalikustas 2020. aasta märtsis.
DirectX 12 Ultimate vajab arvutit, millel on Windows 10 versioon 2004 või uuem; uus tehnoloogia on integreeritud ka Microsofti tulevasse Xboxi konsooli Xbox Series X.
Praegune riistvara ühildub DirectX 12 Ultimate'iga, kuid mõned täpsemad funktsioonid ei pruugi olla toetatud. Microsoft lubab, et praegune riistvara suudab käitada järgmise põlvkonna mänge, mis kasutavad DirectX 12 funktsioone.
DirectX 12 Ultimate toetab DirectX Raytracing 1.1, muutuva kiirusega varjutamist, võrgusilma varjutajaid ja proovivõtja tagasisidet.
Nvidia uus draiver tutvustab kõigi funktsioonide tuge, mida Microsoft rõhutas DirectX 12 Ultimate'i teadaandes.
Uue GeForce draiveri veel üks funktsioon on GPU kiirendatud ajastamise tugi; selleks on vaja ka Windows 10 versiooni 2004 või uuemat. See funktsioon võimaldab graafikakaardil video RAM-i otse hallata, et parandada jõudlust ja kaadrisagedust ning vähendada latentsusaega.
Juht tutvustab selle kõrval Vulkan 1.2 tuge ja Nvidia märgib välja vabastamise märkmed et see sisaldab veaparandusi Adobe'i, Autodeski, Blenderi, Chaose ja Coreli uusimate loominguliste rakenduste jaoks.
Uues väljaandes värskendati kümmekond rakenduse profiili. Uuendatud mängude hulka kuuluvad Yakuza Kiwami 2, 7 päeva surmani, kas te elate veebis ja mitu, mis vajavad Turingi GPU-d või uuemat GPU-d.
Paranduste loend on manustatud allpool:
- [Lihtsalt põhjus 2]: mäng ei tuvasta CUDA-faile, mille tulemuseks on seadete 'GPU Water Simulation' ja 'Bokeh Filter' puudumine.
- [Vargade meri]: ilmnevad probleemid mängude renderdamisega.
- [Resident Evil 2 Remake]: mäng võib ekraanil juhuslikku objekti ja menüüd vilgutada.
- [Devil May Cry 5]: mäng võib näidata juhuslikku objekti virvendamist.
- [Divinity Original Sin 2 - Definitive Edition]: kui riistvarakiirendusega GPU ajastamine on lubatud, on mängu jõudlus madal.
- [Maxon Cinema4D]: rea laiuse vahemiku piiri on laiendatud.
- [Sülearvuti]: Windowsi segatud reaalsuse peakomplektid võivad tekitada värinaid, kui need on ühendatud NVIDIA Optimuse sülearvuti integreeritud graafikaga ühendatud HDMI-pordiga.
- [G-SYNC]: G-SYNC ei tööta DirectX 9 mängudega, kui on valitud funktsioon Keela täisekraani optimeerimine.
- Kuvari heledus suureneb, võimaldades samas GPU-skaleerimist.
- Pärast kuva magamaminekut võib NVIDIA HD Audio kaduda.
- YouTube 4K HDR-videote esitamisel muutub kursor halliks ristkülikuks.
Samuti on teadaolevate probleemide loetelu pikk:
- [Sunset Overdrive]: kui teravussügavus on mängusisestes seadetes lubatud, võib mäng kuvada juhuslikku rohelist viga.
- [VR}: HDCP-tõrked tekivad Valve Index VR-ga.
- [Call of Duty: Modern Warfare]: Pärast pildi teritamise lubamist NVIDIA juhtpaneelil võib mäng tekkida värvide ribadest.
- [Call of Duty - Warzone]: Freestyle ei tööta. (200593020)
- [Forza Motorsport 7]: äärekivi võib teatud radadel võistluse ajal kuvada musta riba.
- [Zombie Army: Dead War 4] [Ansel / Freestyle]: vahekaardid Ansel ja Freestyle pole valitavad.
- [Tom Clancy vikerkaare kuue piiramine] [Vulkan] [G-SYNC]: Kui mängitakse mängu Vulkan režiimis, kui G-SYNC on sisse lülitatud, siis pärast mängu täisekraani ja aknarežiimi vahetamist vilgub vilkumine. Ümberlülitamiseks keelake G-SYNC või mängige muus API-s kui Vulkan.
- [SLI] [G-SYNC]: kui multi-GPU ja G-SYNC on lubatud, tekivad TDR-id varsti pärast rakenduse käivitamist.
- [Sülearvuti] [Witcher 3 WILD HUNT]: Kui DDS-lüliti on asendis Optimus ja Automaatne, jääb mäng minimaalseks ja seda ei saa täisekraanil taastada.
- [Sülearvuti] [H-kloon]: kui klooniallikana on integreeritud graafikaprotsessor, ei saa kuvasätteid NVIDIA juhtpaneelil muuta.
- [Sülearvuti]: mõned Pascalil põhinevad sülearvutid, millel on kõrge värskendussagedusekraanid, võivad mängu ajal juhuslikult langeda 60Hz-ni.
- [Sülearvuti] [G-SYNC]: graafiline rikutus ilmneb siis, kui aknaga G-SYNC + V-Sync on sisse lülitatud, kui rakendusi töödelda kloonimise / dubleerimise režiimis.
- [Märkmik]: pärast draiveri installimist mõnedesse süsteemidesse pärast süsteemi taaskäivitamist LVDS-ekraan tühjeneb.
Nüüd sina: Mis on teie DirectX 12 Ultimate versioon? (kaudu Deskmodder )